El reto de la empresa de mapas: Bajar un fichero de 2GB y procesarlo lo más rápido posible

Hace algún tiempo me tope por casualidad con un reto que proponen en la sección de reclutamiento en una conocida empresa que se dedica a la visualización de datos sobre mapas (no quiero poner el nombre directamente, que el reto sigue activo en su web y no quiero fastidiarles si alguien “Googlea” para ver como hacerlo). El reto consiste en obtener un fichero .csv de aproximadamente 2GB de Internet y hacer algunos cálculos sobre los datos que contiene, lo más rápidamente posible. Esta claro que el ejercicio es para ver como los nuevos aspirantes plantean una posible solución, ya que el resultado, entre otras cosas, dependerá mucho de la velocidad de la red en la que se ejecute el programa. Recordemos, el requisito es ir lo más rápido posible y hay que descargar un fichero de 2GB. 

El stack tecnológico de esta empresa es Python, pero como a mí lo que me gusta es C#, acepté el reto, pero en mi lenguaje.

Al final conseguí unos tiempos de ~30 segundos en una red de 600 megas (que según comente con los creadores del reto en Twitter, no esta nada mal) con un programa de consola en .Net Core, vamos a ver como lo enfoqué.

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Crear un programa de consola asíncrono con C#

Hace ya bastante tiempo que no publico una píldora de código. Aquí va una: como crear un programa de consola en C# que pueda hacer llamadas asíncronas (async – await).

Puede serte útil en algún momento.

Actualización: Como bien comenta @snavarropino en los comentarios, a partir de la versión 7.1 de C# se incluyen main asíncronos, por lo que no sería necesario usar este “atajo”.

¡Nos leemos!

Crear números aleatorios con C#

El último post de 2017 fue una pequeña píldora, y el primero de 2018 no podía ser distinto.

A primera vista, crear un número aleatorio puede parecer algo muy sencillo de hacer con C#, ya que tenemos una clase para ello:

https://msdn.microsoft.com/es-es/library/system.random(v=vs.110).aspx

Pero hay que tener una serie de cosas en cuenta para no equivocarnos y creer que estamos generando número aleatorios cuando no es así.

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