Configurar Azure Service EndPoint en Visual Studio Team Services (VSTS) para Release en Azure App Service

Este fin de semana, quería dejar preparadas algunas Releases, tanto para ejemplos del blog como para un pequeño proyecto que estoy preparando (y del cual ya hablaré un poco mas adelante), y al llegar al punto en el que se tiene que desplegar sobre el Azure App service que tenía preparado me he encontrado bastantes problemas a la hora de conectar VSTS (Visual Studio Team Services) con Azure. Esta es una parte que siempre me había encontrado configurada, y sinceramente, teniendo en cuenta que es un VSTS “atacando” a Azure pensaba que sería algo tan sencillo como un par de clics. Pero va a ser que no, y al final he tardado mas de lo que me gustaría reconocer en pedir algo de ayuda y solucionarlo.

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Gestionar agentes de compilación en VSTS (Visual Studio Team Services)

Si quieres tener un equipo ágil y que tus pasos a producción no sean un calvario, deberías plantearte muy seriamente implantar integración y entrega continua. Como ya estoy explicando en otras entradas (I, II y las que quedan…) Visual Studio Team Services es una herramienta de Microsoft en la nube que nos permite hacerlo. Para poder hacer integración continua necesitamos centralizar y automatizar la compilación del código. De esta forma podemos asegurar que todo va bien cuando intentamos, por ejemplo, integrar nuestra rama de desarrollo con master. Para gestionar todo esto VSTS tiene un sistema de “Builds” muy potentes que veremos en próximas entradas.

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DevOps con Visual Studio Team Services y Azure (II)

En en anterior post introduje el tema y explique como crear la cuenta de VSTS. En este tratare el segundo de los puntos de la la serie: crearé un proyecto básico y lo vincularé con los repositorios GIT de VSTS. Para crear el proyecto voy a usar Visual Studio 2017, si no lo tienes, puedes vajar la versión Community 2017 gratuitamente.

Ahora hay que crear un nuevo proyecto del tipo ASP.Net Core Web Application (.Net Core). Como dije en el el post anterior, este proyecto es solo la excusa para todo lo demás, así que podrías crear el tipo de proyecto que mas te guste.

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DevOps con Visual Studio Team Services y Azure (I)

Llevo ya demasiado tiempo sin actualizar el blog, y la vuelta de las vacaciones es una buena oportunidad para empezar con una serie de entradas que hace tiempo que quiero escribir. La intención de esta serie es crear un proyecto web app (muy sencillo) con ASP .NET Core MVC y gestionar todo su ciclo de vida con Visual Studio Team Services (en adelante VSTS). Los puntos que quiero tratar son:

  1. Crear una cuenta de VSTS y un repositorio GIT para el proyecto.
  2. Crear un proyecto del tipo web app con ASP .NET Core y vincularlo con VSTS (muy sencillo, básicamente la plantilla, el objetivo de los artículos es gestionar el ciclo de vida, no crear un proyecto web).
  3. Configuración de VSTS (equipos, sprints, tareas…).
  4. Configuración y políticas de Pull Request.
  5. Integración y despliegue continuo en Azure.
  6. Monitorización con Azure Application Insights

Al finalizar, tendremos un proyecto web con filosofía DevOps, con integración y configuración continua. Y todo lo tendremos sin haber gastado ni un céntimo de Euro.

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Trabajando con Azure Tables y Storage Emulator.

Siguiendo con el tema de los microservicios que inicie en mi primera entrada del blog, voy a hablar del almacenamiento de los datos cuando trabajamos usando este tipo de arquitectura. No tendría mucho sentido que diseñásemos una arquitectura orientada a que sea muy escalable y muy independiente entre sus distintos módulos, para que luego la capa de almacenamiento de los datos nos limite precisamente en estos aspectos. Por eso, cuando trabajamos con microservicios una buena estrategia es crear una base de datos por servicio  (al fin y al cabo, un microservicio es un proyecto entero en si mismo) en vez de una única compartida. De lo contrario, estaríamos creando cuello de botella y acoplamiento entre los servicios, que es precisamente lo que queremos evitar.

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Primeros pasos con Windows 10 IoT Core, instalando en una Raspberry Pi 3.

Hace ya tiempo que quiero hacer algún tipo de proyecto personal relacionado con IoT, pero no se me ocurría nada que me pareciese interesante (y que no fuese simplemente copiar proyectos de otra gente). Además tengo mi Raspberry Pi 3 muy abandonada.

Así que, ahora que por fin tengo mi suscripción a la MSDN activada, con el crédito Azure que ello conlleva, me he decidido a hacer alguna cosa (que no comento todavía por que vete tu a saber si lo hago finalmente o no)

Para empezar, hoy vamos a instalar Windows 10 IoT Core y a crear un IoT Hub de Azure (todo gratuito).

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Lego4Scrum, enseñando Scrum con Lego

Hace unas semanas me propusieron preparar una formación interna en la empresa sobre Scrum, y yo encantado de hacerla acepte. Hará ya algún tiempo hice una formación al respecto, en la que utilice el sistema creado por Alexey Krivitsky Lego4Scrum y me funciono realmente bien, así que ni corto ni perezoso decidí que esta seguía siendo una fantástica forma para explicar las bondades de Scrum. Y aquí están mis reflexiones de como fue la mañana de formación.

Lego4Scrum

El proyecto de Lego4Scrum consiste en una simulación de proyecto en el que se utiliza metodología Scrum para llevarlo a cabo y que consiste en la construcción de una ciudad, utilizando las piezas de Lego para ello.

Para la realización de la simulación hace falta crear un backlog, valorarlo, realizar varios sprints con sus consiguientes preparaciones, reviews y retrospectivas. Por lo que se antoja un ejercicio muy completo.

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Seis ventajas de la arquitectura de microservicios

Para mi primera entrada en el blog, me gustaría hablar sobre un tipo arquitectura que gana adeptos cada día, sobre todo para el diseño de grandes aplicaciones, donde el rendimiento y la escalabilidad son factores claves. Imaginaos como de grandes tienen que ser las infraestructuras de Amazon o Netflix (por nombrar a dos grandes que usan microservicios) para soportar todo el trafico que reciben. Ahora imaginaos que Netflix saca una nueva serie estrella y de repente gana millones de nuevos suscriptores de la noche a la mañana. Tienen que poder escalar toda su infraestructura de una forma rápida y sencilla para soportar todo ese nuevo tráfico. Lo consiguen, gracias a entre otras cosas, a una arquitectura de microservicios.

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